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"게임 디자인의 개념"(Game Design Concepts)은 2009년 여름 게임 디자이너이자 교육자인 이안 슈라이버(Ian Schreiber)가 블로그를 통해 진행한 게임 디자인 강의입니다. 이 시리즈는 그 강의의 텍스트 자료를 번역한 것입니다. 게임디자인에 입문하는 학생과 현업 디자이너 모두에게 게임 디자인의 이론적 토대와 개념을 학습할 수 있는 좋은 안내서가 될 수 있을 겁니다. 특히 이 자료를 활용하여 친구나 동료들과 함께 강의를 진행해보면 더욱 즐겁고 얻을 게 많은 학습이 되리라 생각합니다.

원문의 저작권은 저자인 이안 슈라이버 씨에게 있으며, "크리에이티브 커먼즈 Attribution 3.0 United States"(간단히 말하면, 저자를 명시하는 어떤 목적으로든 자유롭게 복제/개작 가능)로 제공됩니다. 번역문 역시 동일한 라이센스로 제공됩니다. 즉, 저작권자와 번역자의 이름을 명시하는 한 이 번역문을 어디에든 어떤 목적으로든 자유롭게 복제, 수정, 배포할 수 있습니다.

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아무쪼록 즐겁게 배우시기 바랍니다 :)

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